Кровь и охота

Сила Крови

Сила Крови показывает, насколько плотная и властная витэ у персонажа. Со временем Кровь густеет, и с каждым уровнем Силы Крови меняются бонус Прилива Крови, Заживление плоти, доступные уровни Дисциплин, тяжесть кланового Изъяна и то, какие источники ещё могут утолить Голод.

Таблица Силы Крови

Сила КровиМод. Прилива КровиИсцеление от Повреждений (за одно Испытание Крови)Применение Дисциплин и сопротивление им (мод.)Повторное Испытание Крови (силы Дисциплин)Тяжесть изъянаПроблемы с питанием
0+1d101 лёгкое ПовреждениеНетНет0Нет
1+2d101 лёгкое ПовреждениеНетУровень 12Нет
2+2d102 лёгких Повреждения+1d10Уровень 12Донорская кровь из пакетов и кровь животных утоляет Голод в 2 раза хуже.
3+3d102 лёгких Повреждения+1d10Уровни 1–23Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод.
4+3d103 лёгких Повреждения+2d10Уровни 1–23Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод. Укус человека — вампир убирает на 1 пункт Голода меньше.
5+4d103 лёгких Повреждения+2d10Уровни 1–34Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод. Укус человека — вампир убирает на 1 пункт Голода меньше. Не убивая человека, вампир может снизить значение Голода только до 2.
6+4d103 лёгких Повреждения+3d10Уровни 1–34Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод. Укус человека — вампир убирает на 1 пункт Голода меньше. Не убивая человека, вампир может снизить значение Голода только до 2.
7+5d103 лёгких Повреждения+3d10Уровни 1–45Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод. Укус человека — вампир убирает на 2 пункта Голода меньше. Не убивая человека, вампир может снизить значение Голода только до 2.
8+5d104 лёгких Повреждения+4d10Уровни 1–45Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод. Укус человека — вампир убирает на 2 пункта Голода меньше. Не убивая человека, вампир может снизить значение Голода только до 2.
9+6d104 лёгких Повреждения+4d10Уровни 1–56Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод. Укус человека — вампир убирает на 2 пункта Голода меньше. Не убивая человека, вампир может снизить значение Голода только до 3.
10+6d105 лёгких Повреждений+5d10Уровни 1–56Донорская кровь из пакетов и кровь животных вообще не утоляет Голод. Укус человека — вампир убирает на 3 пункта Голода меньше. Не убивая человека, вампир может снизить значение Голода только до 3.

Мод. Прилива Крови — доп. кубы к пулу проверки при активации Прилива Крови. Применение Дисциплин и сопротивление им — модификатор добавляется к пулам Дисциплин и к сопротивлению им. Повторное Испытание Крови — для сил Дисциплин указанных уровней можно кинуть две кости Испытания Крови и выбрать лучший результат.

Поколение и стартовая Сила Крови

  • 14–е, 15–е и 16–е поколение (слабокровные) — Сила Крови 0.
  • 12–е и 13–е поколение (неонаты) — Сила Крови 1.
  • 10–е и 11–е поколение (анциллы) — Сила Крови 2.
  • Старше анцилл (6–9-е поколение) — старейшины, персонажам игроков обычно недоступны.

Как меняется Сила Крови

  • Примерно +1 за 100 лет активной нежизни. Сильные переживания и витэ могучих Сородичей могут ускорить процесс.
  • В торпоре Кровь слабеет: −1 к Силе Крови каждые 50 лет.
  • У каждого поколения есть потолок: выше него Кровь не поднимется никак.
  • Слабокровные не растут со временем вовсе — только через диаблери при смене поколения на 13-е или выше.
  • За опыт: новое значение Силы Крови × 10.

Когда смотреть Силу Крови

  • Персонаж использует Прилив Крови.
  • Персонаж лечит Повреждения через Заживление плоти.
  • Персонаж проверяет, насыщает ли его конкретный источник крови.
  • Персонаж получает или теряет поколение через диаблери.
  • Персонаж применяет Дисциплину, и надо понять, сколько кубов добавить к пулу и доступен ли её уровень.