Сородичи

Котерии

Домен определяет владения группы, а вид котерии — её место и занятие в ночном мире.

Домен котерии

Домен — территория, на которой котерия имеет право охотиться и устанавливать свои правила. В Камарилье его обычно считают владением, пожалованным Принцем; анархи чаще называют такую территорию своим участком. Шасс, Льен и Портильон — отдельные характеристики Домена. Каждый купленный пункт любой из них стоит 1 пункт из пула котерии.

Шасс

Качество охотничьих угодий

Описывает, насколько территория богата добычей, насколько уязвимы её жители и насколько удобно здесь охотиться. Размер Домена служит лишь ориентиром: маленький, но насыщенный ночной район может иметь Шасс выше, чем большая безлюдная территория.

  • При Шассе 1 стандартная Сложность охоты в Домене равна 6.
  • Каждый следующий пункт Шасса уменьшает Сложность охоты на 1.

Примерный размер территории

Городской квартал или закрытый жилой комплекс
2–4 квартала, парк с прилегающими улицами или небольшой объект
Около 8 кварталов вдоль крупной улицы или объект среднего размера
Район, примерно 1 км² или один крупный объект
Несколько районов или большая группа однотипных объектов

Льен

Связи с местными

Показывает, насколько хорошо котерия встроена в повседневную жизнь своей территории и понимает людей, места и негласные правила Домена.

  • Каждый пункт Льена добавляет 1d10 к мирному взаимодействию с местными смертными.
  • Бонус действует при поиске конкретного человека, места или предмета, сборе слухов и расследовании внутри Домена.
  • Льен никогда не добавляет к проверкам охоты.

Портильон

Защита территории

Отражает защищённость Домена от чужих вампиров, полиции, смертных хищников, Второй Инквизиции и других незваных гостей.

  • Каждый пункт Портильона убирает 1d10 из пула противника, который пытается незаметно войти в Домен, исследовать его или установить наблюдение.
  • Это преимущественно сопротивление вторжению, а не бонус к пулам членов котерии.
  • Триумф вторгшегося может временно ослабить Портильон против него, если котерия не устранит угрозу до следующего проникновения.
  • Портильон не защищает Убежища, даже расположенные внутри Домена.

Виды Доменов

Вид Домена описывает положение территории в городе, её население, учреждения и связанные с ней возможности. Это ориентир для хроники, а не отдельная Характеристика или обязательный шаблон.

Окраины и ничейные землиЗа пределами власти

Территории за пределами города или районы, не нужные правящим силам: кладбища, водоёмы, глухие леса, посёлки из трейлеров и заброшенные промышленные зоны. Обычно на них претендуют независимые Сородичи, которые не желают подчиняться какой-либо секте.

Из-за низкой плотности населения охота здесь ненадёжна, зато правоохранительные органы медленнее замечают исчезновение людей.

Подходящие виды котерий

Беглецы, Привратники, Кочевники, Патруль и Коммандос. Семья может владеть уединённым особняком с обширными землями.

ГраницыПереходные территории

Пригороды, крупные торговые комплексы, аэропорты и районы возле конечных станций общественного транспорта. Здесь притязания секты на власть только начинают действовать, поэтому правители больше заботятся о порядке, чем о точном соблюдении законов и Традиций.

Охотникам приходится соперничать с Кочевниками и слабокровными, а скудную добычу и стада — постоянно охранять. Пограничный Домен может находиться и в центре города, например возле крупного вокзала.

Подходящие виды котерий

Кровавый Культ, Рыцари, Гангстеры, Кочевники, Фемгерихт, Патруль и Посланники.

КормушкаНочная жизнь

Центр ночной жизни с барами, клубами, театрами и ресторанами, вокруг которых процветают секс, наркотики и насилие. Смертных здесь много, а опьянение и развлечения делают охоту особенно простой.

Изобилие привлекает вампиров, поэтому нарушения Маскарада и охотники здесь встречаются чаще. Правитель может передать Кормушку могущественному союзнику, а тот — предоставить её часть молодой котерии в обмен на услуги и политические риски.

Подходящие виды котерий

Дневной Дозор, Гангстеры, Загонщики, Пташки и Фемгерихт. Кровавый Культ и Сбирри используют толпу как прикрытие.

Престижный районКультура и статус

Район музеев, университетов, достопримечательностей, старых особняков и других символов городской власти. Здесь могут проводить Элизиумы или создавать закрытые «королевские заповедники», оберегая репутацию города в глазах смертной элиты.

Охота обычно ограничена недостатком добычи и суровыми наказаниями за угрозу Маскараду рядом с Элизиумом.

Подходящие виды котерий

Церберы, Пташки, выступающие Кочевники, Семья и Искатели.

Сердце городаВласть и капитал

Экономическое и политическое ядро города — не обязательно его географический центр. Здесь сосредоточены власть, деньги, высотные деловые комплексы, наблюдение и подконтрольные силовые структуры. Исключительную территорию получают лишь котерии, близкие к правящему классу.

После рабочего дня Сердце может превращаться в кровавую пустыню или оставаться оживлённым районом дорогих магазинов и ресторанов. Здесь находится трон, а старейшины, Примогены и другие влиятельные Сородичи держат хотя бы одно Убежище.

Подходящие виды котерий

Корпорация, Гвардия, Регенты и Коммандос. В старых городах Сомнофилы могут собираться вокруг прежнего Сердца.

Если постоянного Домена нет

Котерия без Домена либо охотится на чужой территории, рискуя вызвать гнев её владельца, либо получает разрешение на проход от Принца или другого высокопоставленного Сородича. Если местные власти признают такое разрешение, группе обычно временно выделяют место для охоты. Пункты общего пула при этом можно вложить в «Убежище», «Союзники», «Информаторы», «Богатство» и другие общие Преимущества.