Переводы VtM 6e доступны в Telegram и на Boosty

СТАНОВЛЕНИЕ

Создание персонажа

Путь от смертного к Сородичу. Каждый выбор рассказывает историю.

Открыть лист персонажа
01

Концепция

Кем тебя звали при жизни? Чем занимался? Где и когда получил Становление? Впиши имя персонажа в схему отношений.

Открыть схему отношений
02

Клан и сир

Выбери клан. Впиши в схему отношений имя своего сира, а также других важных членов твоей фракции.

Открыть справочник кланов
03

Характеристики

Одна Характеристика: 4 пункта; ещё три: по 3; ещё четыре: по 2; ещё одна: 1 пункт. Здоровье = Выносливость + 3; Воля = Упорство + Самообладание.

Открыть справочник Характеристик
04

Навыки

Выбери один из трёх способов распределения:

Мастер на все руки

Один Навык: 3 пункта; ещё восемь: по 2; ещё десять: по 1.

Гармоничное развитие

Три Навыка: по 3; ещё пять: по 2; ещё семь: по 1.

Узкий специалист

Один Навык: 4; ещё три: по 3; ещё три: по 2; ещё три: по 1.

Открыть справочник Навыков
05

Дисциплины

Выбери две клановые Дисциплины: в одну вложи 2 пункта, в другую — 1. Каитифы выбирают любые две. Слабокровные изначально не владеют Дисциплинами.

Открыть справочник Дисциплин
06

Стиль Охоты

Как твой вампир добывает кровь? Выбери Стиль Охоты и добавь предусмотренные им специализацию, пункт Дисциплины, а также достоинства и недостатки.

Выбрать Стиль Охоты
07

Преимущества и недостатки

Распредели 7 пунктов между преимуществами и возьми недостатки на 2 пункта (плюс те, что дал стиль охоты). Отметь всех связанных лиц на схеме отношений.

Открыть Преимущества
08

Принципы и Опоры

Придумай от 1 до 3 Принципов. Для каждого назначь Опору — смертного, который напоминает о Человечности. Начальная Человечность — 7.

Открыть Принципы и Опоры
09

В Океане Вечности

Решите с Рассказчиком, кто вы в котерии: птенцы, неонаты или анциллы. Это определит поколение, Силу Крови и дополнительный опыт.

Открыть Силу КровиОткрыть стоимость улучшенийСоздать котерию