Назад к кланам

Геката

Клан Сородичей
Геката — пёстрое собрание некромантических и вампирских родословных, спаянных одной страстью: Смертью. Они изучают загробье и поднимают мёртвых, а порой творят и нечто куда худшее. Нечистые, пожиратели плоти, те, кто говорит с мёртвыми, и те, кто заставляет мёртвых говорить за себя, — почти никому не ускользнуть от тех, кто умеет призывать духов усопших и повелевать ими. Это аномалия среди кланов Сородичей: по сути почти отдельная секта, клан из причудливых линий крови и подлинных семейных уз, выстроенных на почитании самой смерти. В него входят все — от поклоняющихся предкам преступных семей Старого Света до жрецов-чучельников и выродившихся плотоядных чудовищ, — и каждую из этих ветвей роднит нездоровая одержимость угасанием жизни. Совсем недавно нечистый ритуал скрепил эти разрозненные связи в «единый» клан, но именно их разнородность делает Гекату похожей скорее на секту, чем на традиционный род. Ни нечистые пристрастия, ни привычка стравливать всех вокруг не снискали ей любви в обществе Сородичей — и всё же она продолжает будоражить современные ночи неоспоримым некромантическим мастерством.
Изъян
Поцелуй Гекаты печально знаменит своей мучительностью. Клыки Лазарен дарят не блаженство, а муку. Застигнутые врасплох жертвы яростно сопротивляются, если их не удержать, и почти никто не подчиняется добровольно той пытке, какой оборачивается этот Поцелуй. Питаясь напрямую из жертвы, Геката причиняет лишь вредоносное воздействие, ведущее к кровопотере. Смертные, не желающие терпеть, попытаются бежать; даже принуждённые или согласные обязаны пройти проверку Выносливости + Упорства со сложностью 2 + тяжесть Изъяна, чтобы не забиться от боли. Принуждённые или согласные вампиры, ставшие жертвой укуса, должны пройти испытание на Ярость со сложностью 3, чтобы не сорваться в Ярость ужаса.
Одержимость
Тленвампира охватывает немедленная потребность перевести нечто из жизни в смерть или обратно. Любое действие, не направленное на то, чтобы оборвать или воскресить что-либо, совершается со штрафом −2 кости. Объект не обязан быть человеком или даже живым существом — это может быть предмет или нечто отвлечённое, например идея или разговор. Одержимость длится, пока вампиру не удастся убить или вернуть что-то к жизни — в переносном или буквальном смысле.
Альтернативный Изъян
Если Рассказчик разрешает такой вариант, он заменяет обычный Изъян у всего клана. Нельзя взять его только одному персонажу: все вампиры этого клана в хронике должны иметь тот же Изъян. «Двойное проклятие» не заменяет Изъян, а добавляется к нему.

РазложениеСвязь Гекаты со смертью и энтропией заставляет их практически излучать разложение: всё живое и неживое поблизости медленно разрушается. Их убежища ветшают за считанные ночи, растения рядом с ними вянут, а смертные от длительного контакта становятся измождёнными и болезненными. Некоторые Геката смиряются с этим, довольствуясь обветшалыми убежищами и немногими смертными слугами, если такие вообще остаются. Тем, кто не смирился, приходится тратить немало времени и сил, чтобы их имущество не рассыпалось вокруг них. Вампиры Гекаты получают дополнительные точки недостатков в количестве, равном тяжести их Изъяна. Эти точки нужно распределить между недостатками Подручных, Убежища и Богатства. Эти недостатки можно выбрать при создании персонажа. Позже их можно выкупить, но это стоит вдвое дороже обычного: чтобы убрать такой недостаток, персонаж должен заплатить как за удвоенное количество точек соответствующего факта биографии. Кроме того, когда Геката покупает новые точки Подручных, Убежища или Богатства, стоимость каждой такой покупки увеличивается на количество опыта, равное тяжести Изъяна.

Если хроника не делает акцент на сценах кормления или персонажи способны добывать сосуды более контролируемыми способами, этот вариант может дать интересный угол для Гекаты.

Дисциплины клана

Комментарии

Пока ни одного слова.