Вторая Инквизиция
В Vampire: The Masquerade V5 это имя новой волны охоты на Сородичей. За ним стоят спецслужбы, религиозные организации и местные охотники, а не одна организация.
Что называют Второй Инквизицией
Выражение придумали сами Сородичи. Оно описывает эпоху, когда охотники на вампиров всё чаще объединяют усилия, но не подчиняются единому центру.
Название, а не штабРазные силы под одним именем
Так Сородичи называют новую волну охоты на вампиров. У неё нет единого руководителя, членских списков или общего знамени: местная группа охотников может вообще не знать о международных операциях.
Тайное сотрудничествоПять главных участников и их партнёры
Внутри этой волны действует негласный международный союз. Его основные силы связаны с США, Великобританией, Россией, Бразилией и Обществом Св. Леопольда. К ним примыкают другие государственные службы; местные группы могут получать помощь союза, не входя в него.
Координация без общего командованияСведения, деньги и особые средства
Американские структуры обеспечивают значительную часть финансирования и разведывательной координации, а Священный альянс располагает опытом и средствами против сверхъестественного. Их представители согласуют крупные действия, но национальные службы сохраняют собственное руководство.
Скрытая работаСекретность внутри самой охоты
Планы и обмен сведениями прячут за обычной ведомственной работой. Не каждый сотрудник, участвующий в наблюдении, перевозке или штурме, знает, что его целью стал вампир: одни получают лишь ограниченное задание, другие видят полную картину.
Разные интересыСотрудничество не отменяет соперничества
На охоту влияют национальные приоритеты, ведомственная борьба и личные планы. Даже внутри одной страны участники конкурируют за сведения, полномочия и финансирование; союзники по операции могут по-разному относиться к захвату вампира или применению редкого оружия.
Кто ведёт охоту
Самая опасная для общества Сородичей часть этой охоты связана с тайным сотрудничеством разведслужб и Ватикана. В операции участвуют не только командиры и бойцы: нужны люди со связями, аналитики, наблюдатели и специалисты по захвату.
Первый лучСовместная программа ЦРУ и АНБ
Совместная программа ЦРУ и АНБ собирает сведения о пустотелых и направляет операции против них. Её влияние велико, но даже в США рядом действуют другие службы со своими полномочиями. «Первый луч» часто принимают за всю Вторую Инквизицию, хотя это только один из её участников.
Полевой агент «Первого луча»АНБАгентство национальной безопасности США
АНБ вместе с ЦРУ стояло у истоков «Первого луча». Ведомство предоставляет специалистам программы разведданные и технические возможности для наблюдения и взлома цифровых систем; сама программа «Первый луч» координирует действия разных служб.
УИОУправление информационной осведомлённости
УИО направляет военные операции США против сверхъестественного: от скрытной переброски бойцов до ударов с воздуха. Его система «Heartbeat» сопоставляет потоки данных в поисках следов вампиров. УИО и «Первый луч» обмениваются сведениями, но каждая структура сохраняет собственные источники и полномочия.
Боец C14ООРОтдел особых расследований ФБР
Отдел особых расследований ФБР ведёт дела, связанные со сверхъестественными угрозами, и участвует в охоте на вампиров. Это не другое название «Первого луча»: отдел работает в структуре ФБР, хотя может получать сведения от межведомственной программы.
Специальный агент ООРC14Морской спецназ на заданиях УИО
Под этим обозначением скрываются сто бойцов морского спецназа США, которых УИО направляет против вампиров. Это боевое подразделение, а не ещё одно название программы «Первый луч».
Боец C14ИТС СШАИммиграционная и таможенная служба США
Программа «Первый луч» внедрила своих людей в ИТС США, используя полномочия службы по борьбе с транснациональной преступностью. Охотникам доступны рейды, задержания и вооружённые подразделения. Однако службой пользуются и независимые охотники, о которых «Первый луч» может не знать.
УБН СШАУправление по борьбе с наркотиками США
Сторонники «Первого луча» используют разведывательные и силовые возможности УБН США. Международные расследования производства и перевозки наркотиков дают им доступ к наблюдению, местным полицейским и военным партнёрам. Сотрудники службы привыкли подолгу изучать преступные сети до начала операции.
ЗатмениеСекретная исследовательская группа в ЦКПЗ США
В Центрах по контролю и профилактике заболеваний США (ЦКПЗ США) действует небольшая группа «Затмение». Она изучает передачу вампиризма и ищет вакцину, способную предотвратить Становление. Группе не хватает финансирования и образцов крови и тканей; за них она предлагает лекарства и вещества с ограниченным доступом. Среди возможных поставщиков — освободившиеся гули и местные охотники-любители.
Проект «Сумерки»Неформальный обмен сведениями о сверхъестественном
В 1980–1990-х годах так называли неформальную сеть американских разведчиков и других специалистов, обменивавшихся сведениями о чудовищах, призраках и угрозах из иных измерений. Это предшествующая нынешней охоте сеть контактов, а не отдельное действующее ведомство «Первого луча».
ОГРУОбъединённая группа реагирования на угрозы
Британская ОГРУ опирается на камеры, биометрию и обмен разведданными, чтобы находить цели и передавать их оперативным группам. Лондонские действия стали для неё доказательством эффективности постоянного наблюдения, но попытки распространить такую модель за пределы страны вызывают сопротивление партнёров.
Техник ОГРУЦПСВЦентр правительственной связи Великобритании
ЦПСВ — британская служба радиоэлектронной разведки, в структуре которой действует ОГРУ. Её разведданные и технические возможности помогают группе находить вампиров и поддерживать операции по взлому цифровых систем.
SO13Отдел специальных операций № 13 полиции Лондона
Оперативные группы SO13 проводят силовые операции против вампиров. Подразделение выросло из антитеррористической службы лондонской полиции и тесно сотрудничает с британской разведкой.
Охотник за головами SO13Группа НьюбургБританские советники по оккультным угрозам
Неформальную группу возглавляет сэр Саймон Ньюбург. Она направляет работу ОГРУ и стояла у истоков SO13. Через эту группу британские охотники поддерживают тайные связи с Арканумом и получают помощь в борьбе со сверхъестественным.
АрканумТайное общество исследователей сверхъестественного
Арканум скрывает своё участие во Второй Инквизиции. В Великобритании его прямые контакты ограничены группой Ньюбург и руководителем SO13. Общество помогло создать ОГРУ и по запросу предоставляет охотникам сведения об оккультных угрозах и ритуальную поддержку: поиск магически скрытых мест и снятие защит. Его чародеи значительно уступают вампирам в силе; участие в операциях скрывают даже от рядовых бойцов.
ГРУ-Н588-е направление 5-го управления ГРУ
8-е направление 5-го управления ГРУ давно ведёт охоту на вампиров и опасается единого международного командования под контролем других стран. Его сотрудники защищают собственные источники сведений, развивают специальные средства и не спешат передавать ресурсы для чужих приоритетов.
Специалист по психологическим операциям ГРУ-Н58Подразделение 242Российское подразделение специальных задач
Подразделение российской военной разведки сначала собирало оккультные книги и предметы, захваченные у пустотелых, а затем стало вести собственные операции против их руководителей. На базе у Чёрного моря некоторых бойцов подвергают секретному протоколу ZMEI. Выжившие получают многие способности вампиров при сравнительно немногих слабостях.
Слабокровный коммандос ZMEIАкритаиОхотники под прикрытием независимого ордена
Этот связанный с православной церковью орден охотников берёт начало не позднее византийской эпохи. Российская разведка проникла в его ряды, и теперь он фактически помогает ГРУ-Н58, хотя многие рядовые этого не знают. Акритаи чаще пользуются современным оружием, чем оккультными средствами; за немногими оставшимися колдунами пристально следят.
БСОБатальон специальных операций
БСО — общая программа командования и подготовки охотников из бразильских батальонов специальных полицейских операций. Её отряды охотятся в городах и уделяют особое внимание защите государственных объектов и важных производств от влияния вампиров. Бойцы тесно сотрудничают с Ватиканом, но вынуждены выбирать, где действовать в первую очередь.
ВПОРВоенная полиция для операций за рубежом
Созданная по просьбе Ватикана при финансировании УИО, ВПОР готовит местные силы к охоте на пустотелых за пределами Бразилии. Ей запрещено действовать внутри страны, зато её офицеры работают там, где нет подготовленных групп Второй Инквизиции: обучают полицейских, военных и других вооружённых охотников.
Офицер связи ВПОРСвященный альянсТайная служба Ватикана
Священный альянс участвует в планировании и обмене сведениями с государственными партнёрами. Его сеть укрытий, архивы и знания о сверхъестественном дают союзникам то, чего не могут предоставить одни только бюджеты и техника.
Атташе Священного альянсаОбщество Св. ЛеопольдаРелигиозные охотники
Общество Св. Леопольда объединяет разные ордена и группы охотников. Их подходы различаются: одни работают небольшими скрытными отрядами, другие действуют открыто и жёстко. Общество связано с Ватиканом, но не сводится к его тайной службе.
Дети ЛазаряОрден Общества Св. Леопольда
Основанный после Французской революции орден охотится на вампиров жёсткими методами. Он связан с Opus Dei, действует в нескольких частях света и сохраняет собственные укрытия и учебные базы. Бойцы ордена часто работают поодиночке; принятых в ГСОС обычно ставят в первые ряды.
Охотник на ведьм из Детей ЛазаряБратья ТавеличаНебольшой орден Общества Св. Леопольда
Братство базируется в Загребе и действует по всей Восточной Европе. Его охотники готовы жертвовать собой, поэтому успешны в одиночной охоте, но плохо подходят для службы в ГСОС. Братья поддерживают связи с Акритаи; через них Священный альянс иногда связывается с российскими охотниками.
ГСОСГруппа специальных операций по сущностям
ГСОС действует под командованием Священного альянса. Её ядро составили бойцы Gladius Dei из Общества Св. Леопольда, но не каждый сотрудник ГСОС состоит в Gladius Dei и не каждый боец Gladius Dei вошёл в ГСОС. В совместных операциях группа обычно сохраняет собственное командование.
Новобранец Gladius Dei/ГСОСТРОТретий разведывательный отдел
Японский ТРО следит за вампирами, которые переселяются в города страны, спасаясь от охоты в других частях Азии. Отдел зависит от сведений и финансирования «Первого луча» и УИО, а нехватку людей восполняет дронами и роботами. При этом внутри японской разведки у него нет официального признания.
La CalcédoineФранцузская группа охотников
Специалисты La Calcédoine сопровождают военных и жандармов при подозрении на деятельность пустотелых. Они тесно сотрудничают с «Первым лучом», предпочитают захватывать вампиров для допроса и считают их частью более широкой сверхъестественной угрозы. Группа выступает за открытую войну, опасаясь пробуждения могущественного предка вампиров.
Допросчик La CalcédoineСПВБСпециальная программа внутренней безопасности
СПВБ действует внутри египетских служб внутренней безопасности. Её сотрудники проникают в вампирские культы и сети поддержки в Северной Африке и Европе, чаще склоняя человеческих сообщников к сотрудничеству угрозами и шантажом. Захват и перевозку целей они оставляют УИО и «Первому лучу». В секретных тюрьмах Египта содержат иностранных вампиров для изучения и допросов; напрямую допрашивать их СПВБ запрещено, поэтому это делают союзные специалисты и подрядчики.
Подразделение 8211Израильская группа специалистов по взлому
Небольшая группа быстро вскрывает сложные закрытые цифровые системы, не связывая себя обычными ведомственными и правовыми ограничениями. Союзники передают ей украденные телефоны и компьютеры, получают данные и возвращают устройства до того, как пропажу заметят. Если находка полезна не только охотникам, группа может поделиться ею с израильской военной разведкой или другими партнёрами.
Бюро IXПольская военизированная структура внешней разведки
Формально созданная в 2002 году структура имеет более старые корни. Её руководство придерживается крайне антикоммунистических взглядов и поддерживает связи с Ватиканом, США и НАТО. «Первый луч» и УИО предоставляют финансирование. Бойцы участвуют в ночных операциях и испытаниях новых средств против вампиров; американские партнёры опасаются, что такая активность раскроет общую охоту.
G-Kontoret (G-K)Шведские охотники и оккультные исследователи
Один из ранних участников международного союза вырос из работы с экономическим шпионажем и оккультными тайнами. В его создании участвовали члены Арканума. G-K сотрудничает с ОГРУ и группой Ньюбург, но отношения с SO13 напряжённые. Его исследователи тайно ищут способ излечить вампиризм и экспериментируют со слабокровными; для получения новых пленников они обращаются к «Первому лучу» и Акритаи.
Люди операцииСвязи, анализ и силовые группы
Одни охотники добывают доступ и влиятельных союзников, другие сопоставляют данные, изучают архивы и ведут наблюдение. Подготовленные группы выходят на задержание или уничтожение цели; религиозные специалисты работают рядом с ними. Не все эти люди служат в одном ведомстве.
Охотники на местахПолиция, преступники и одиночки
Крупные ведомства — лишь часть угрозы. Подозрительную череду смертей могут заметить местные полицейские; преступники — столкнуться с вампиром из-за территории; одиночки — начать охоту после личной потери. Крупные службы иногда используют такие группы, снабжают их сведениями или вербуют участников.
Полицейский-охотникМестная полиция
Полицейские могут начать охоту после расследования подозрительных смертей и нападений. Нехватку сведений о вампирах они восполняют терпением и местными связями. Поначалу их расследования скорее осложняют жизнь Сородичам, но со временем могут привести к дневному нападению на убежище.
Полицейский-охотникАгент правоохранительной службыРасследования и вооружённая поддержка
Правоохранители могут обнаружить связи между вампирами, ещё не понимая устройства их общества. Они способны привлекать местную полицию и вооружённые группы. Убийство нескольких агентов может привлечь внимание основных участников Второй Инквизиции.
Агент правоохранительной службыУчастник преступной группировкиТерритория, деньги и влияние
Преступные группы охотятся на вампиров, когда те угрожают их интересам. Они используют подкуп, запугивание, шантаж и оружие; собственные технические специалисты помогают добывать сведения. Это местные противники Сородичей, которым не обязательно состоять в союзе государственных охотников.
Участник преступной группировкиСообщество конспирологовСовместные расследования в интернете
Интернет-сообщества сопоставляют фотографии, слухи и сообщения очевидцев. Большинство их выводов ошибочно, но огромный объём совместной работы иногда позволяет найти настоящего вампира. Крупные службы следят за наиболее усердными сообществами и могут подхватить перспективное расследование.
Сообщество конспирологовБывшие слуги и СородичиСоюз возможен, но вызывает недоверие
Бывшие гули знают привычки и тайны своих хозяев, поэтому ценны для охотников. Некоторые Сородичи и слабокровные тоже сотрудничают с ними, добровольно или под давлением. Отношение к таким союзникам резко различается: одни группы используют их знания, другие не готовы им доверять.
Методы охоты
Охота часто начинается задолго до нападения. Зацепка ведёт к наблюдению, наблюдение — к давлению на привычки и связи цели. Не каждая группа проходит все этапы и не всякая операция заканчивается уничтожением.
Расследование
При расследовании вампира с ограниченным питанием охотники добавляют к пулу число костей, равное рейтингу его недостатка «Разборчивость» или тяжести кланового Изъяна. Этот бонус действует независимо от выбранной тактики; он также применяется к котериям вида «Загонщики», специализирующимся на определённой добыче.
Поиск зацепокСлучайный след может стать началом расследования
Расследование может начаться с полицейского сообщения, необычных медицинских данных, публикации в сети или слов осведомителя. Даже Сородич, избегающий открытых конфликтов, оставляет следы кормления и связи с людьми.
Сведения о вампире появляются в разведывательных базах по решению Рассказчика, в зависимости от его действий и прошлого, в том числе жизни до Становления.
По разведывательным базам охотник проверяет известных соратников цели или места, где её часто видели: Интеллект + Гуманитарные науки, 1 неделя.
Чтобы установить известные приёмы и вооружение цели, требуется проверка Интеллекта + Расследования. При 3 и более успехах аналитик может также предположить, какими Дисциплинами она владеет. Это не даёт бонуса к проверкам, но помогает подобрать снаряжение и состав группы для встречи с целью.
При проверке сотрудника разведки на постороннее влияние: Интеллект + Проницательность против Самообладания + Хитрости проверяемого. Каждый пункт «Маски» цели повышает сложность аналитика на 1; союзник в соответствующей службе может повысить её ещё максимум на 2.
Общество Св. Леопольда получает разведданные через партнёрские службы, поэтому такая работа занимает вдвое больше времени. Это удвоение срока не применяется к внутренним расследованиям среди собственных сотрудников Общества.
Сопоставление и наблюдениеПривычки кормления, маршруты и встречи
Охотники сопоставляют случаи нападения, перемещения и встречи с наблюдением на месте. Найдя одного вампира, они следят за его окружением: контакты котерии могут вывести к другим Сородичам и общему убежищу.
После каждого кормления цели ведущий аналитик проверяет Интеллект + Технику; в зависимости от способа поиска вместо Техники подходят Уличное чутьё или Выживание. Накопив 10 успехов, охотники составляют профиль добычи и могут предсказать место следующего нападения. Подходящие информаторы или союзники добавляют 2 к пулу аналитика.
Если вампир сознательно меняет привычки, аналитик проходит встречную проверку против его Интеллекта + Скрытности или Выживания. Каждый успех вампира уменьшает результат аналитика в этой проверке на 1. Три проверки подряд без успехов для аналитика обрывают след: возобновить поиск можно не раньше чем через месяц, начиная с 0 успехов.
Вампир со Стилем Охоты «Фермер» может переместить животных, которыми питается, в своё убежище. Это не гарантирует незаметности: животные и их содержание тоже могут оставить следы.
Люди в окруженииСвидетели и осведомители знают больше камер
Соседи, прихожане, работники больниц и люди из местных сообществ видят странности, которые не складываются в картину по отдельности. Охотники собирают эти наблюдения и пытаются привлечь приближённых вампира на свою сторону.
Чтобы создать местную сеть осведомителей, охотники проходят продолжительную проверку Манипуляции + Уличного чутья или Этикета: одна проверка в неделю, всего 10 успехов. После этого они узнают Стиль Охоты или вид котерии цели, прежних жертв и вероятные следующие цели. Каждый пункт подходящих «Информаторов» или «Союзников» вампира уменьшает пул охотников на 1.
Медицинский анализ и изучение сетевых следов применяют к вампиру со Стадом. По решению Рассказчика они также могут применяться к вампиру с последователями и приближёнными, которыми он не питается.
Медицинские следы Стада изучают продолжительной проверкой Интеллекта + Медицины со сложностью, равной утроенному показателю «Стада». Первые три проверки разделены неделей, последующие — одним днём.
Для анализа сети и социальных медиа нужна продолжительная проверка Интеллекта + Техники: по одной проверке каждые два дня, сложность равна утроенному показателю «Стада». Этот подход действует лишь при «Славе» цели не ниже 1: каждый пункт «Славы» добавляет аналитику 1 кубик, каждый пункт «Влияния» повышает сложность на 1.
Чтобы привлечь члена стада или культа на сторону охотников, нужна продолжительная проверка Обаяния + Убеждения со сложностью, равной Воле этого человека. Обычно требуется ощутимое вознаграждение, соответствующее его слабостям.
При анализе Стада или культа аналитики БСО добавляют 3 кости к своим пулам.
Общество Св. Леопольда собирает сведения через священников и прихожан, используя неброское церковное прикрытие. Группа Ньюбург работает с соседским надзором, а ООР — также с объединениями домовладельцев. Восьмое направление привлекает церковные связи и платных местных наблюдателей. БСО предпочитает готовые полицейские досье длительному созданию сети осведомителей.
Информаторы и Союзники в местном сообществе могут предупредить вампира о подозрительных людях, задающих вопросы. Участие в жизни сообщества помогает заметить интерес охотников до того, как они соберут значимые сведения.
Разные источники крови уменьшают зависимость от одной группы жертв. Изоляция стада от внешнего мира сокращает оставляемые им следы; Доминирование позволяет заставить жертв молчать или забыть о кормлении, а постоянную жертву можно связать Узами Крови. Высокая известность также осложняет операцию: прежде чем устранять публичную фигуру, Коалиции нужны доказательства.
Архивы и деньгиСлед через десятилетия и чужие имена
Архивисты, историки и специалисты по финансам изучают старые фотографии, связи, имущество и движение денег. Такой поиск помогает понять, как долго цель живёт под разными именами, кто её прикрывает и где находится её убежище.
Архивное расследование начинают, когда осведомители, анализ данных или другой способ поиска уже дали имя, которое можно проверить.
Архивный поиск ведут продолжительной проверкой раз в неделю. Интеллект + Оккультизм позволяет узнать одну силу Дисциплины за каждую успешную проверку. Интеллект + Расследование раскрывает истинную личность, имущество и известные места пребывания, когда набрано втрое больше успехов, чем показатель «Маски» цели.
Интеллект + Гуманитарные науки или Проницательность со сложностью 6 раскрывает одну Опору за каждую успешную проверку. Интеллект + Проницательность или Медицина (психология) со сложностью 3 за каждую успешную проверку раскрывает один факт: Стиль Охоты, вид котерии, клан, сира, дитя либо значение одной Характеристики.
Каждый пункт «Маски» повышает сложность архивного поиска на 1. Вампир может удалять следы продолжительной проверкой Интеллекта + Гуманитарных наук или Техники, используя меньший из этих двух пулов. Каждые 3 успеха повышают сложность охотников на 1; при 10 успехах след исчезает, а вампир получает достоинство «Стёртая личность» («Маска»).
Общество Св. Леопольда сначала обращается к собственному архиву, неполному в отношении вампиров вне Европы. Между первыми двумя архивными проверками Общества проходит дополнительная неделя.
Группа Ньюбург особенно хорошо распознаёт сверхъестественные силы цели. ООР обычно начинает с банковских счетов; БСО и Восьмое направление ищут Опоры, которым можно угрожать или которых можно взять в заложники.
Давление
При проверках давления охотники добавляют 1 кубик за осведомителей в окружении цели и 2 кубика за канарейку.
Давление на источники кровиСузить выбор и вынудить ошибиться
Установив, откуда вампир получает кровь, охотники могут перекрывать поставки из больниц или подпольных сетей и следить за оставшимися источниками. Цель — сделать привычный способ кормления опасным и подтолкнуть Сородича к предсказуемому решению.
Для каждого обнаруженного источника крови агент проходит проверку Манипуляции + Уличного чутья со сложностью 3; обнаружить можно не более одного источника в неделю. Каждая успешная проверка повышает либо сложность покупки пакетированной крови, либо её цену. В первом случае сложность проверки Манипуляции + Уличного чутья покупателя возрастает на 1 за каждое ограничение; во втором требуется «Богатство» не ниже 1, и каждый следующий рост цены повышает необходимый показатель на 1.
После каждого кормления кровью с тяжёлыми металлами максимальное Здоровье вампира уменьшается на 1; он не может снизить Голод до 0. Для выявления отравления нужна проверка Интеллекта + Медицины со сложностью 3.
Один пакет крови с полонием причиняет 8 Повреждений. После первого глотка вампир может заметить примесь проверкой Смекалки + Естественных наук. Проверка Выносливости уменьшает Повреждения; достоинство «Крепкий желудок» добавляет к её пулу 2 кубика.
Чтобы отменить одно изменение рынка, созданное охотниками, вампир проходит проверку Обаяния + Запугивания или Богатства со сложностью, равной величине выигрыша агента. Успешная проверка отменяет одно такое изменение.
Создание нового канала поставок крови, о котором охотники не знают, разыгрывают как проект.
Восьмое направление особенно часто применяет полоний и приписывает себе начало его использования против вампиров. ООР не только ограничивает поставки, но и подменяет поставщиков своими людьми: зависимых от них вампиров могут заставить выдавать других Сородичей в обмен на кровь.
БСО не отравляет кровь. Батальон перекрывает поставки, вынуждая вампиров убивать открыто ради кормления; так охотники устанавливают их личности, находят убежища и сжигают их.
Давление на территориюПолицейское присутствие и чужие глаза
Наблюдение за убежищем, проверки, вмешательство местных властей и изменения в районе усложняют охоту. Иногда давление на окружение важнее прямого столкновения: связи и привычные безопасные места перестают работать.
На первом этапе перестройки района охотники проходят проверку Обаяния + Политики. Этап длится 12 месяцев за вычетом полученных успехов; в это время вампиру может стать легче охотиться на новых жителей. Одновременно прежние жители покидают район.
Привлечение инвесторов занимает 6 месяцев и требует продолжительной проверки Обаяния + Финансов. По завершении местные «Информаторы» и «Влияние» вампира либо его местное «Стадо» теряют по 2 пункта, но не опускаются ниже 1. Если Убежище не снесено, его показатель уменьшается на 2.
После очистки района сложность охоты возрастает на 2; усиление полиции и соседского надзора повышает её ещё на 1. В районе с исторической ценностью или иными привлекательными особенностями требуемое для перестройки «Богатство» ниже на 1 пункт.
По решению Рассказчика вампир с недостатком «Разборчивость» может вообще лишиться подходящей добычи на своей территории, если изменения района вытеснили людей, на которых он способен охотиться.
Общество Св. Леопольда действует через местные церковные организации, а не через политиков. Этот подход не включает первую волну новых жителей и крупные инвестиции: убежища не затронуты, но у вампиров нет и временного облегчения охоты.
До этапа инвестиций вампир с местными «Информаторами», «Союзниками» или «Влиянием» может противодействовать перестройке. Раз в месяц он проходит проверку Обаяния + наивысшего показателя среди подходящих Фактов биографии и вычитает результат из успехов охотника в проверке Обаяния + Финансов. Если к концу 6 месяцев инвестиций у охотника меньше 5 успехов, перестройка не удаётся и район возвращается к прежнему состоянию.
При слежке за вампиром наблюдатель раз в неделю проверяет Смекалку + Расследование. Проверка с 3 или более успехами раскрывает одну Опору, силу Дисциплины, Факт биографии либо личность Сородича, с которым цель регулярно встречается. Наблюдение через установленные устройства использует Смекалку + Технику с теми же результатами.
БСО ведёт слежку, чтобы найти убежище или место встреч вампиров. Накопив вдвое больше успехов, чем показатель «Убежища», охотники узнают его местонахождение. Каждая дополнительная неделя слежки раскрывает одну особенность убежища.
Чтобы заметить слежку, вампир проверяет Смекалку + Наблюдательность. В первую неделю сложность 5, затем каждую неделю снижается на 1 до минимума 1. После обнаружения наблюдателя сложность последующих проверок остаётся 1, пока не пройдёт полный месяц без слежки. Для введения наблюдателя в заблуждение: Манипуляция + Скрытность против его еженедельной Смекалки + Расследования; при победе вампира охотник не получает сведений за эту неделю.
Чужие конфликтыИспользовать соперников против цели
Охотники могут передать сведения сопернику вампира или предложить ему временную сделку. Такое сотрудничество редко бывает надёжным: одни участники считают его необходимым, другие отвергают любой союз с Сородичами.
Поиск подходящего Сородича требует проверки Интеллекта + Уличного чутья, выход на связь — Обаяния + Этикета или Скрытности, а убеждение помочь — Манипуляции + Убеждения. Если предложение адресовано персонажу игрока, исход определяют в отыгрыше, без этих проверок.
БСО нередко избавляется от временного союзника после выполнения задачи, направляя против него снайпера или наёмного убийцу.
Если Сородич сам предлагает встречу, группа Ньюбург часто сначала требует компрометирующие сведения, пригодные для будущего шантажа. Общество Св. Леопольда растягивает переговоры на несколько всё более рискованных обменов и встреч.
Снизить риск такой сделки между охотниками и соперником можно, не создавая врагов либо выдав их охотникам раньше, чем они выдадут тебя.
Ложные сведенияСтрах тоже меняет поведение
Не всякая история о новом оружии или всевидящем наблюдении правдива. Слухи могут заставить Сородичей отказаться от привычного маршрута, покинуть убежище или выдать страхом то, что охотникам ещё только предстоит найти.
Распространение ложных сведений разыгрывают как проект.
Примеры намеренной дезинформации: слух о том, что телефоны 5G можно превратить в оружие против вампиров, подталкивает их к легче отслеживаемым стационарным телефонам и тайникам для сообщений; слух о заразной для вампиров болезни заставляет перейти на пакетированную кровь; слух о распознающих вампиров дорожных камерах удерживает их от поездок между городами.
Операции
ГРНУГруппы реагирования на необычные угрозы
ГРНУ — общее обозначение специальных полицейских и военных подразделений, которые службы тайного союза охотников направляют на операции против сверхъестественного. Это не отдельное ведомство: состав и оснащение каждой группы зависят от направившей её службы.
ЗахватПленник как источник сведений
Когда охотникам нужна информация о других Сородичах, они изучают распорядок цели и выбирают момент, когда она окажется одна. Для такой операции важны приманка, средства удержания и заранее подготовленная перевозка.
Наблюдающий за целью фонарщик раз за сцену проверяет Ловкость + Скрытность против Смекалки + Наблюдательности вампира. Для заманивания цели кукушка или другая приманка проверяет Обаяние + Убеждение против Самообладания + Проницательности вампира.
Если приманка подталкивает вампира к кормлению, она проверяет Манипуляцию + Хитрость против Смекалки + Упорства цели.
При лишении пленника крови каждый успех допрашивающего в проверке Манипуляции + Медицины повышает Голод вампира на 1. При Голоде 5 он проверяет Одержимость как после кровавого провала: результаты 1–9 вызывают голодную Одержимость, 0 — клановую Одержимость. У каитифа или слабокровного результатом всегда становится голодная Одержимость.
Группы захвата «Первого луча» хорошо оснащены и часто используют XTech. Группа Ньюбург может подвести к цели агнца с отравленной кровью и напасть после кормления, когда вампир ослаблен. Приманка носит передатчик местоположения; наблюдение и, при известном месте кормления, снайпер помогают группе вмешаться, если операция пойдёт не по плану.
До захвата охотники могут выяснить, какие смертные или животные дороги вампиру, и затем угрожать им, чтобы добиться сотрудничества. Опоры тоже могут оказаться целью такого давления.
Избегать одиночных перемещений, заранее позаботиться о возможности найти персонажа по передатчику и тянуть время — возможные меры против захвата. После похищения остаются попытка договориться и помощь извне; надёжного способа отменить операцию уже нет.
ВербовкаПостепенно сделать цель зависимой от охотников
Охотники наблюдают за возможным союзником, узнают его слабости и постепенно подводят к предложению сотрудничать. Даже добровольному перебежчику они не спешат доверять.
Сначала охотники проходят продолжительную проверку Интеллекта + Расследования с интервалом в месяц. Для изучения цели нужно 12 успехов; наблюдение можно продолжать до 20 успехов. Половина успехов сверх 12 уменьшает число успехов, необходимых на следующем этапе.
Затем охотники проходят продолжительную проверку Манипуляции + Политики с интервалом в месяц. Обычно нужно 20 успехов за вычетом половины лишних успехов первого этапа. Этот этап можно продолжать до 25 успехов: каждый успех сверх необходимого числа добавит 1 кубик к заключительной проверке.
При личном предложении сотрудничать охотник проверяет Манипуляцию + Хитрость против Самообладания + Упорства вампира с бонусом предыдущего этапа. Если вербуют персонажа игрока, решение остаётся за игроком: эту сцену не сводят к результату проверки.
БСО обычно не вербует вампиров, хотя иногда делает исключение для слабокровных. Восьмое направление не вербует бывших Анархов, особенно бруха.
Общество Св. Леопольда требует от подходящего кандидата раскаяния, покаяния и обязательства никогда не питаться людьми. Поэтому вентру редко подходят для такой Вербовки.
Противодействие Вербовке персонажа игрока тоже определяют в отыгрыше, а не отдельной механической проверкой.
Точечное устранениеКогда штурм привлечёт слишком много внимания
Охотники могут напасть там, где цель появляется среди смертных, вместо того чтобы штурмовать её убежище. Такой выбор зависит от охраны, свидетелей и того, насколько опасна огласка для самих участников операции.
«Первый луч» выбирает точечное устранение, если дневной штурм слишком опасен, вампиры могут ответить ударом по охотникам, риск для многочисленных смертных слуг неприемлем либо до цели можно добраться только ночью среди людей. Для публичной фигуры такое нападение также вызывает меньше официальных расследований, чем открытый рейд.
В группе обычно 1–2 воина; иногда снайпер прикрывает возможный отход цели. При серьёзной охране или недостатке сведений о месте добавляют одинокого волка либо оружейника. XTech, магические или психические способности союзника нужны, чтобы снизить риск побега вампира с помощью Сокрытия.
Цель может сопротивляться или попытаться добраться до многолюдного места, если оно не находится под прицелом снайпера.
Дневной и ночной ударВремя выбирают под цель
Днём охотники рассчитывают застать вампира в убежище. Ночью риск для них выше, но только тогда можно перехватить Сородичей на встрече или накрыть сразу несколько целей. Масштаб и состав группы определяют заранее собранные сведения.
Для дневного удара по общему убежищу охотники выделяют не менее одного воина или одинокого волка на каждого вампира; сапёры вскрывают защиту, а подавитель сдерживает ключевые Дисциплины, если он есть в группе.
При сложной технической защите хакер блокирует сигнализацию и вызовы помощи. Политики и светские персоны после операции уменьшают огласку и интерес расследующих служб. В благополучном районе дневной удар обычно требует заранее привлечь местные власти и полицию, что может предупредить цель.
БСО применяет серию согласованных дневных ударов по всем известным целям, квартал за кварталом. SO13 и Восьмое направление также используют этот подход, сдерживая вызванную им огласку.
Против дневного удара помогают заранее обнаруженная слежка и связи, способные предупредить о готовящейся операции. Если уйти не удалось, следующая линия защиты — охрана, включая гулей и других слуг, бодрствующих днём.
Ночной удар обеспечивают особенно большими ресурсами. Громила может отвлечь цели; штурмовые сапёры и хакеры преодолевают защиту либо двери открывает осведомитель или кукушка. Несколько ГРНУ атакуют одновременно с тяжёлым вооружением, специалисты по зачистке используют огонь, а бойцы перекрывают заранее выявленные выходы. Возможность спасения даёт выход, о котором охотники не узнали.
АутодафеПоказательное сожжение ради устрашения
Аутодафе — показательное сожжение известного убежища или Элизиума. Охотники штурмуют его в полдень, уничтожают находящихся внутри Сородичей, сжигают здание и преследуют тех, кто пытается спастись. Цель не только в устранении вампиров: нападение на хорошо известное место должно напугать остальных Сородичей.
В течение недели после аутодафе все вампиры, знающие об этом, проходят проверки Самообладания со сложностью выше на 1. Если такие удары повторяются несколько недель подряд, штраф повышается до максимума +3.
На аутодафе специализируются ГСОС и БСО. БСО предпочитает действовать вблизи, а Восьмое направление может обстреливать цель издалека и разрушить всё здание. Этот подход становится возможен, когда охотники уже достаточно укрепились в городе; эффективнее противодействовать их подготовке до самого удара.
Проекты Второй Инквизиции
Долгосрочные действия охотников и Сородичей разыгрывают по подробным правилам проектов: со стартовой проверкой, ставкой, счётчиком и целевыми проверками. Ниже два проекта охотников и два проекта вампиров против ВИ.
Охотники против Сородичей
Составление схемы отношений СородичейКто связан с кем и на кого можно надавить
Охотники прослеживают связи вампиров с котериями, сирами и городской иерархией. Такая схема помогает выбирать цели для шантажа, искать возможных предателей и находить тех, чья Окончательная Смерть ослабит остальных.
- Цель
- Создать точную схему отношений Сородичей и структуры власти в городе. После успеха: +5 костей к проверкам выявления связей, давления и манипулирования этими связями.
- Интервал
- Обычно недели. Для Анархов, чья иерархия менее выражена, чем у Камарильи, интервал может составлять 2 недели.
- Охват
- 3.
- Стартовая проверка
- Гуманитарные науки или Техника + Оперативные ресурсы; сложность 5.
- Этапы
- Выявить самых заметных Сородичей; проследить их непосредственные связи; соединить отдельные сети; определить слабости и уязвимости.
- Ставка
- Оперативные ресурсы. Также по 1 пункту за каждую канарейку, дилера или другого ключевого осведомителя: потеря этого пункта означает, что его убили или переманили.
- Целевые проверки
- Возможные пулы: Интеллект + Гуманитарные науки, Этикет или Политика; Смекалка + Хитрость.
- Провал
- Охотники неверно понимают связи, принимают заметность за власть или верят ложным сведениям о союзах и вражде. Попытки манипулировать этой сетью получают −2 кости.
Противодействие вампиров
- Обнаружить
- Более высокий из показателей Мавлы и Статуса + Расследование. 1 успех раскрывает расследование охотников; при 2 и более успехах становится известно значение счётчика проекта.
- Повлиять
- Подбросить ложные сведения, преувеличить или преуменьшить близость к другим Сородичам, выдумать союзы или вражду: Манипуляция + Убеждение, Этикет или Политика.
- Использовать
- Котерия может казаться менее значимой или более влиятельной, чем на самом деле, либо привлечь внимание охотников как возможные предатели и внедриться в местную сеть ВИ. Пул: Манипуляция + Хитрость.
Подрыв Факта биографииЛишить вампира денег, влияния или поддержки
Известного и обеспеченного вампира с могущественными друзьями трудно устранить незаметно. Охотники сначала ослабляют его положение: отрезают поддержку и средства, чтобы цель хуже замечала угрозу, меньше могла противопоставить ей и реже ускользала при нападении.
- Цель
- Снизить выбранный Факт биографии вампира на заданное число пунктов. Часто его стремятся снизить до 0, но даже небольшое снижение может быть полезно.
- Интервал
- Дни при снижении до 2 пунктов; недели при большем снижении.
- Охват
- 1 + желаемое снижение Факта биографии.
- Стартовая проверка
- Навык зависит от выбранного Факта биографии и способа действий; к нему добавляют Оперативные ресурсы. Сложность 2 + охват.
- Этапы
- Изучить Факты биографии цели; выбрать один; разрушить его.
- Ставка
- Оперативные ресурсы. Также по 1 пункту за каждого джентрификатора, политика или другого важного участника с влиянием: потеря пункта означает, что его переманили или убили.
- Целевые проверки
- Возможные пулы: Интеллект + Гуманитарные науки, Этикет или Политика; Смекалка + Хитрость.
- Провал
- Команда тратит ресурсы, чтобы распутать последствия неудачи. Оперативные ресурсы снижаются на 1 пункт на срок, равный времени работы над проектом: например, после 4 недель работы снижение действует ещё 4 недели.
| Что снижают | Пул |
|---|---|
| Богатство | Финансы + Оперативные ресурсы |
| Влияние | Политика + Оперативные ресурсы |
| Информаторы | Уличное чутьё + Оперативные ресурсы |
| Союзники или Мавла | Хитрость + Оперативные ресурсы |
| Маска | Расследование + Оперативные ресурсы |
Противодействие вампиров
- Обнаружить
- Затронутый Факт биографии + Интеллект. 1 успех раскрывает расследование охотников; при 2 и более успехах становится известно значение счётчика проекта.
- Повлиять
- Переместить деньги: Интеллект + Финансы. Укрепить союз: Обаяние + Убеждение. Поддержать «Влияние» или «Славу» публичной акцией: Манипуляция + Убеждение. Сохранить уважение Мавлы: Обаяние + Этикет или Политика.
- Использовать
- Тем же пулом можно связать руки расследующим вдвое дольше, чем при обычном провале проекта. По решению Рассказчика затронутый Факт биографии можно даже повысить на 1 пункт: например, скандал принесёт известность, а переведённые в безопасное место деньги дадут больший доход.
Сородичи против охотников
Зачистка следовУдалить сведения о себе из баз охотников
Даже если вампир уходит от одной операции, сведения о нём остаются у Коалиции. Чтобы перестать быть известной целью, приходится постепенно удалять записи. Если охотники заметят попытку, их внимание только усилится.
- Цель
- Убрать недостаток «Пустотелый».
- Интервал
- Месяцы. Проект нельзя начать, если Коалиция активно преследовала вампира в течение последнего месяца.
- Охват
- 3.
- Стартовая проверка
- Богатство или Влияние + Расследование; сложность 5.
- Этапы
- Найти все записи; определить слабое место в технике, персонале или другом звене; постепенно удалить сведения.
- Ставка
- Влияние, Союзники, Информаторы, Статус.
- Целевые проверки
- Возможные пулы: Интеллект + Техника; Интеллект + Расследование; Манипуляция + Хитрость.
- Провал
- Провал целевой проверки или другая потеря контроля над проектом уменьшает вложенные Факты биографии по общим правилам. Дополнительно реакция Коалиции немедленно поднимается на одну ступень.
Против планов персонажей игроков не делают встречных бросков: Рассказчик вводит осложнения в ходе игры.
Реакция КоалицииВербовка охотникаПолучить своего человека внутри ВИ
Некоторых охотников можно купить, соблазнить или шантажировать; другие сами интересуются вампирским существованием. Успешный проект делает агента союзником, но не гарантирует дружбы или верности: тот может раскаяться и признаться начальству.
- Цель
- Превратить агента Коалиции или другого значимого охотника в «Союзника». Показатель Факта биографии на 1 меньше охвата проекта.
- Интервал
- Месяцы или годы.
- Охват
- 1 + желаемый показатель Союзников.
- Стартовая проверка
- Информаторы, Богатство или Влияние + Манипуляция; сложность 1 + охват.
- Этапы
- Выбрать цель; найти её слабости; установить контакт; оказать давление.
- Ставка
- Богатство, Влияние, Слава.
- Целевые проверки
- Возможные пулы: Интеллект + Проницательность или Расследование; Манипуляция + Убеждение или Хитрость.
- Провал
- Вампир теряет часть вложенных Фактов биографии. Он также может получить «Врага» в лице агента, его коллеги или начальника. Другой возможный результат: недостаток «Пустотелый».
Реакция Коалиции
Эта схема помогает Рассказчику выбирать ответ ВИ на действия персонажей. Её можно использовать последовательно, брать отдельные идеи или приспособить к конкретным охотникам. Это не новая проверка: каждая ступень объединяет методы охоты.
После наблюдения, расследования и истощения ресурсов возможны разные исходы. Ветка уничтожения заканчивается операцией на ступени 4. Только путь предательства ведёт к работе на ВИ на ступени 5.
- 0
Вне поля зрения
Вампир или котерия ещё не привлекли внимания охотников.
- 1
Наблюдение
Коалиция собирает сведения о привычках, возможностях и окружении Сородичей.
Действия охотников
Привычки питанияПо способу питания определяют Стиль Охоты и, возможно, цель котерии. Тех, кто питается пакетированной кровью, стадом, животными или добровольной добычей, обычно считают менее опасными, чем нападающих на ничего не подозревающих или несогласных смертных.
Анализ данных: специализации Гуманитарных наукОценивают возраст и силу, Дисциплины, а иногда Опоры и Принципы: эти сведения позволяют понять цель и найти её слабые места.
ОсведомителиЧерез связи среди Сородичей, преступников и других людей, соприкасающихся с вампирами, узнают об их действиях, целях, друзьях и врагах.
Стада и культыАналитики изучают группы смертных вокруг вампира, обычно через интернет, или связываются с ними, в том числе под чужим прикрытием. Участники могут раскрывать сведения намеренно или сами того не зная.
Базы разведслужбКоалиция ищет упоминания цели в базах своих партнёров. Найденная запись сразу повышает уровень угрозы: такой Сородич уже может представлять опасность для национальной безопасности.
- 2
Расследование
Охотники изучают цель ближе и выясняют, через кого и на что можно надавить.
Действия охотников
СлежкаЕсли цель слишком опасна или о ней слишком мало известно для прямого контакта, начинается продолжительное наблюдение. Оно должно выявить рычаги давления для следующей ступени.
Общие врагиЧерез посредников или чужое прикрытие охотники выходят на врагов цели среди Сородичей города. Их подталкивают действовать против неё или собирают сведения о её слабостях.
ВнедрениеКукушка внедряется в стадо, сеть связей или даже котерию. Она выясняет потребности и слабости цели и оценивает, можно ли склонить её к работе против других Сородичей.
ДопросОхотники захватывают знакомых цели, союзников или известные им Опоры: через ложный арест, быстрое похищение либо тайный вывоз. Они добывают сведения, заставляют вампира нарушить привычный распорядок и проявить себя, а при возможности вербуют пленника как двойного агента.
- 3
Истощение ресурсов
Коалиция ослабляет возможности цели вредить смертным и готовит её к дальнейшим действиям охотников.
Действия охотников
Лишение поддержкиОграничивают доступ к крови, опустошают счета и обращают союзников против вампира.
Давление на доменОхотники разрушают опору власти, отрезают доступ к убежищам и связям. Они рассчитывают вынудить цель к необдуманному нападению или ослабить её оборону.
Подготовка к вербовкеЕсли персонажей или их гулей считают возможными помощниками, одного или нескольких пытаются подготовить к сотрудничеству и завербовать. Особенно часто такое внимание получают слабокровные.
- 4
Столкновение
Здесь расходятся два пути: уничтожение цели или выживание ценой предательства.
Действия охотников
ОперацияДневной или ночной удар, точечное устранение либо аутодафе. Цель стала настолько приоритетной, что её решают уничтожить. На этом ветка уничтожения заканчивается: следующей ступени у неё нет.
ПредательствоПерсонажам предлагают выбор между собственной Окончательной Смертью и жизнями других. Они могут выдать союзников, старейшин или других Сородичей в обмен на выживание и, возможно, что-то ещё.
- 5
Работа на ВИ
Эта ступень продолжает путь предательства, а не операцию по уничтожению. Она существует главным образом для персонажей игроков: вампиров Рассказчика охотники почти всегда уничтожают.
Действия охотников
ВербовкаПосле выдачи близких и знакомых персонажам предлагают вступить в ВИ: разрушать сети Сородичей изнутри, помогать склонять других к сотрудничеству или сражаться за охотников. Можно отказаться, но этот выбор быстро ведёт к Окончательной Смерти.
Оружие и снаряжение
Вооружение выбирают под задачу: наблюдать, задержать или уничтожить цель. У местной группы и межведомственной операции разные возможности, а редкие разработки доступны далеко не всем.
Обычное оружиеОт полевого снаряжения до тяжёлых средств
Арсенал охотников не ограничен кольями и огнестрельным оружием. Составной арбалет и ракетница соседствуют со светошумовыми гранатами и термитом; для штурма берут кевларовый жилет и штурмовой щит. Оснащение зависит от бюджета и задач конкретной группы.
Средства захватаНе всякая операция заканчивается уничтожением
Когда нужен пленник, охотники берут средства для удержания и перевозки, включая антиштурмовую пену. Захват требует не только вооружённой группы, но и подготовленного пути отхода: опасного противника нужно вывести из убежища и не дать ему сбежать.
Транспорт и наблюдениеНайти, окружить, вывезти
Фургон наблюдения, приборы ночного видения и средства связи помогают вести цель до начала штурма. Тактический дрон и транспорт для группы поддержки расширяют возможности тех, кто располагает доступом к ведомственным ресурсам.
XTechРедкие разработки
Экспериментальные устройства вроде XScope 3/SD или солнечной бомбы не входят в стандартное оснащение каждого отряда. Их производство и выдача зависят от лабораторий, бюджета и важности операции.
Реликвии и артефактыНе всё оружие создают инженеры
Религиозные охотники располагают предметами, которым приписывают силу против сверхъестественного. Такие вещи редки, а доступ к хранилищам Ватикана не означает, что любой отряд может взять нужную реликвию.
Описания и характеристики собраны в предметах: оружие, снаряжение, транспорт, XTech и артефакты.
Последствия охоты
Вторая Инквизиция меняет не только исход отдельных столкновений. Она влияет на власть в городах, привычки Сородичей и жизнь смертных, которые оказываются между охотниками и их целями.
ЛондонУспех, за которым приходится следить
После масштабной операции британские охотники объявили Лондон свободным от вампиров. Теперь появление новых Сородичей в городе угрожает их репутации, поэтому любые признаки возвращения стараются пресечь до того, как они станут известны партнёрам.
ВенаУдар не только по отдельной цели
Нападение на капеллу в Вене показывает масштаб, которого может достичь совместная операция. Международное сотрудничество позволяет охотникам действовать против узлов влияния Сородичей, а не только искать одиночные убежища.
Повседневный МаскарадСвязи и привычки становятся уликами
Чем больше следов оставляют кормление, собственность, электронная переписка и смертные помощники, тем труднее скрываться даже без открытого нарушения Маскарада. Угроза меняет поведение Сородичей задолго до первого рейда.
Смертные под ударомОхота задевает не только вампиров
Осведомителей вербуют давлением, близких к цели допрашивают, а наблюдение распространяется на целые сообщества. Ведомственные и религиозные интересы тоже влияют на выбор целей: действия охотников могут причинять вред людям, которых они намерены защищать.
Неравномерная угрозаУ каждого города своя картина
В одном городе охотники годами собирают сведения, в другом проводят открытые рейды или контролируют ключевые районы. Международный союз усиливает местные группы, но не превращает все города в одинаково охраняемую территорию.