Назад к кланам

Равнос

Клан Сородичей
Мастера обмана, вампиры Равнос предпочитают не сражаться и не проливать кровь за то, что можно добыть путями похитрее. Они умеют очаровать и исчезнуть за один-единственный вдох смертного, и тот, кого однажды одурачили в обществе Воронов, быстро учится сомневаться в собственных чувствах. Вечно в движении, они не смеют долго задерживаться на одном месте — иначе проклятие подожжёт их прямо во сне. Клан, едва не истреблённый в первом залпе войны Геенны, ныне разгорается ярче с каждой ночью. Прочие знают их как разносчиков вестей, странников и похитителей разума, но сами Вороны ведают, что наследие их куда величественнее — что в их Крови кипит пламя своенравной божественности. Их оружие — не грубая сила и не выверенные веками заговоры, а острый ум и обман, искусное обаяние и неприкрытая иллюзия. Аферисты, наперсники, артисты перформанса, простые странники — все они составляют многоликий состав клана в современной ночи. Многие Вороны прибиваются к кочующим балаганам, где им обеспечен и постоянный круг добычи, и возможность обратить таланты в прибыль. К смертным они относятся по-разному: одни искренне пекутся о подопечных, другие видят в них лишь сосуд, который можно использовать и выбросить, — и корабль беженцев с равной вероятностью либо дойдёт до порта стараниями таинственного покровителя, либо причалит пустым кораблём-призраком, где единственными следами прежних пассажиров останутся кости да пятна крови.
Изъян
Обречённость — солнечный огонь, испепеливший прародителя клана, бушует в Крови всех Воронов и вырывается из самой их плоти, стоит им задержаться на месте. Если вампир спит в одном и том же месте больше одного раза за семь ночей, бросьте число костей, равное тяжести его Изъяна. За каждую выпавшую «10» (критический результат) он получает тяжёлое Повреждение, выгорая изнутри. Это случается всякий раз, когда он проводит день там, где уже спал менее недели назад, и распространяется в том числе на пребывающих в торпоре. Что считать одним и тем же местом, зависит от размаха хроники, но, если не оговорено иначе, два ложа должны отстоять друг от друга не менее чем на милю. Передвижное убежище — например, грузовик — безопасно, если припарковано не менее чем в миле от прошлой стоянки. Персонажи Равнос не могут взять недостаток «Нет убежища» при создании персонажа.
Одержимость
Искушение судьбыКровь подбивает вампира играть с огнём. Если по пятам за тобой и без того гонится праведное пламя, выжигающее твою родословную, — то почему бы и нет? В следующий раз, когда персонаж столкнётся с какой-либо задачей, любой путь её решения, кроме самого дерзкого и опасного, уменьшит пул соответствующей проверки на 2 кости. Уместно эффектные и рискованные попытки Рассказчик вправе даже вознаградить дополнительными костями. Сорвиголова волен убедить сообщников примкнуть к его затее, но с тем же успехом пойдёт на дело в одиночку. Одержимость проходит, когда задача решена или когда справиться с ней становится уже невозможно.
Альтернативный Изъян
Если Рассказчик разрешает такой вариант, он заменяет обычный Изъян у всего клана. Нельзя взять его только одному персонажу: все вампиры этого клана в хронике должны иметь тот же Изъян. «Двойное проклятие» не заменяет Изъян, а добавляется к нему.

Имя до рожденияВампиры Равнос полагаются на одну нерушимую истину, которая удерживает их, пока они ведут свою торговлю на краю реальности: на своё имя. Какое бы имя они ни носили в момент Становления, Обманщики тщательно скрывают его, ведь любой, кто узнает это «имя до рождения», получает власть над ними. Каждый, кто произносит имя до рождения Равнос ему в лицо, получает бонус, равный тяжести Изъяна Равнос, к сопротивлению его силам Дисциплин; сам Равнос получает такой же штраф к сопротивлению сверхъестественным силам, которые использует противник, владеющий этим именем.

Если обычный Изъян был бы слишком давящим или слишком незначительным — соответственно, в очень оседлых или кочевых хрониках, — этот вариант поможет иначе определить клан Равнос.

Дисциплины клана

Комментарии

Пока ни одного слова.