Назад к кланам

Гангрел

Клан Сородичей
Волчий Голод неутолим с тех пор, как на свете не было ещё ни единого человека. Прочие Сородичи клянут свой Голод, укрываясь в позолоченных клетках городов и приковывая себя цепями общественной иерархии. Волки же носятся на свободе, принимая своего Зверя. Они — безупречные охотники, не знающие преград: гангрелы беспрепятственно пересекают рубежи доменов и целых государств, и даже сама природа не в силах их остановить. Свобода — их стихия, и лишь на воле они ощущают себя в своей среде. Было бы наивно считать их благородными дикарями, ведь животному мирно чуждо всё, что связано с цивилизацией: будь то безумная погоня за добычей или обряд посвящения — выживают лишь сильнейшие. Гангрелы покинули Камарилью. У костров, разожжённых из останков угнетателей, они собираются в нынешние ночи, обмениваясь рассказами о войне и прошлом своего рода. Ради свободы от нескончаемых интриг они готовы терзать врагов клыками и когтями.
Изъян
Гангрелы относятся к Зверю примерно так же, как прочие Сородичи относятся к самим гангрелам: это симбиоз, пронизанный взаимным недоверием. Они заключили опасную сделку. Впадая в Ярость, гангрел претерпевает физическое преображение: на его теле проступают звериные черты — изменённый облик, посторонний запах или повадки животного. Эти изменения не исчезают с наступлением следующей ночи, подобно тяжёлому похмелью. Каждая такая метаморфоза понижает на 1 пункт одну из Характеристик — какую именно, определяет Рассказчик. К примеру, раздвоенный язык или запах медведя могут снизить Обаяние, а уши летучей мыши — Упорство («все эти звуки сбивают с толку»). Если подходящих вариантов не находится, уменьшается Интеллект или Манипуляция. Число изменений соответствует тяжести Изъяна, однако персонаж, оседлавший волну, получает лишь одну звериную черту вне зависимости от тяжести Изъяна. Соответственно, ослаблена будет лишь одна Характеристика.
Одержимость
Животные Порывывыпустить на свободу Зверя, таящегося в их Крови. Эта Одержимость заставляет гангрела откатиться к животному состоянию, когда членораздельная речь даётся с трудом, одежда ощущается как оковы, а любые конфликты хочется разрешать когтями и клыками. На протяжении одной сцены гангрел получает штраф −3 кости ко всем проверкам с использованием Манипуляции и Интеллекта, поскольку во время действия этой Одержимости он способен говорить только односложными предложениями.
Альтернативный Изъян
Если Рассказчик разрешает такой вариант, он заменяет обычный Изъян у всего клана. Нельзя взять его только одному персонажу: все вампиры этого клана в хронике должны иметь тот же Изъян. «Двойное проклятие» не заменяет Изъян, а добавляется к нему.

Инстинкты выживанияДля Зверей нет ничего важнее выживания. Среди всех кланов вампиров Гангрелы одни из самых цепких: они способны вынести почти что угодно и процветать в самых суровых условиях. Там, где Зверь часто ставит вампира в невыгодное положение, инстинкты Гангрела настроены прежде всего на то, чтобы он пережил ещё одну ночь. Вычтите количество костей, равное тяжести Изъяна Гангрела, из любого броска на сопротивление Бессильной Ярости. Это не может уменьшить пул ниже одной кости.

Этот вариант хорош для хроник, полных опасностей, где огонь и солнечный свет остаются постоянными угрозами, но ментальные и социальные конфликты встречаются реже, или если группа просто не хочет возиться с отслеживанием временных штрафов к костям.

Дисциплины клана

Комментарии

Пока ни одного слова.